网络推广:让好玩引起共鸣
出处:全球品牌网 发布日期:2008年07月15日 09:11
2008年,中国小事不断,大事屡犯。国家很郁闷,网民很亢奋。从早期的抵制某外资超市、辱骂某外国演员,到近期的四川地震、瓮安事件,其影响的扩散速度让人惊奇,这让人不由得感叹网络力量的强大。如果没有网络,就不可能出现抵制和辱骂的一呼百应,也不可能出现全民救灾的及时与广度。网络区别于传统媒体的及时性与互动性,让更多人对新闻事件能够参与其中,并且发表自己的看法。它是真正的一传十、十传百、百传千千万的病毒式传播渠道。
尤其对于现在的年轻人来说,他可以不看报纸,可以不看电视,可以不听广播,但唯独不能不上网。很多年轻人上网,并不是为了学习,也不是为了查阅资料,更多的时候他们是为了“玩”。他们玩博客、玩BBS、玩空间、玩相册、玩聊天、玩游戏,甚至玩生活,只要是好玩的,他们都热衷参与。
在网络上,那些容易传播的事件往往都是话题性强或者具有争议性的。比如网络红人,比如某明星的某门事件,比如某个另类的文学作品。
对于企业来说,利用网络传播推广产品和品牌已经不是什么新鲜事。网络广告也呈现快速发展之势,窗口、竞价、新闻、游戏嵌入等等,为企业的产品和品牌推广提供了多种宣传方式。每个企业肯定都希望自己的产品或品牌形象是正面的,被大众所认可并喜爱的,所以企业的网络推广不太可能像网络红人或者某明星门事件那样寻求公众的反感,从而进行快速的传播推广。而常规的网络广告固然重要,但却很难起到应有的效果,弹出窗口被屏蔽,竞价广告的无效点击,企业新闻的泛滥等均削弱了网络广告的效力。
上面我们说了,很多人上网是为了“玩”。要想让这接近一亿的网民更多地关注到你的产品和品牌,你就要让他们觉得好玩,让他们参与到一些好玩的方式中去,然后互相传递、相互推荐。比如一个幽默风趣的故事,比如一段搞笑但不低俗的视频,比如一篇可以感动人的文学作品等等。
可以利用博客营销,可以利用BBS话题制造,可以利用游戏嵌入或文学作品嵌入。但是很多的企业利用博客,只是在博客中做广告,利用BBS只是搞个与传统方式无异的促销活动,利用游戏或文学作品嵌入只是一种简单的关键字链接,或一小段广告。这是很让网民反感的,在他们的概念中,广告很烦,很郁闷。
而要想不引起网民的反感,将产品广告或品牌形象真正地在(全球品牌网)他们中间进行传播,就必须用更好的方式植入到博客、BBS、游戏或文学作品中去。比如,我曾经写过一篇小说,里面有一个很重要的道具是女主角愿意付出一切都要得到的东西,这个东西是某品牌新款运动鞋。这篇我并不是刻意而为的小说,在网上流传很久,浏览人次数十万,并且很多读者都说:“这款鞋有这么好吗,我还没看到,改天去专卖店看看。”他们不会觉得这是个广告,只是觉得这个故事很让人感动,很好玩。而我确实也不是作为广告来写的。
再比如,我曾经策划过一个影视短剧,将某个咖啡厅作为重要场景,恋爱男女的约会场所。那个短剧在当地很流行,那个咖啡厅成为年轻人约会的必不可少的选择。因为那个短剧很幽默,很好玩,也很让人感动。
从我长时间的网络写作和工作中的策划经验来看,网络推广不仅仅是一种娱乐和互动式营销,娱乐和互动固然很重要,但更重要的是让参与的人产生共鸣。在让消费者感觉某个文学作品或者话题好玩的同时,触动他们内心的神经,让他们感动或者让他们喜悦,这才是真正的植入。
关于网络推广,很多人都在研究,也谈过很多好的观点。但有时候,总体上的东西都差不多,真正的差别在于细节上。娱乐,不仅是让受众笑一下;互动,不仅是让受众答一句。植入,也不仅是将文字和画面放置在网页上的某个位置,而是要植入受众的心里。